Hydra jeton në liqene, lumenj dhe trupa të tjerë uji me ujë të pastër dhe të pastër. Ky polip i vogël, i tejdukshëm ngjitet në rrjedhjet e bimëve nënujore dhe është i ulur. Sidoqoftë, hidra është e aftë të lëvizë.
Udhëzimet
Hapi 1
Hidra polip e ujërave të ëmbla klasifikohet si bashkëelenerues. Ka një trup të rregullt, gati cilindrik dhe tentakula të shumta. Në njërin skaj të trupit ka një gojë, të rrethuar nga disa tentakula të holla të gjata, dhe tjetra është e zgjatur në formën e kërcellit. Pjesa e poshtme e hidrës është e bashkangjitur në bimë dhe objekte nënujore. I gjithë trupi i tij është i gjatë deri në 7 mm, por tentakulat mund të zgjaten me disa centimetra.
Hapi 2
Trupi i bashkërenditësit ka simetri radiale: nëse përgjatë tij tërhiqet një bosht imagjinar, tentakulat e hidrës do të devijojnë nga boshti në të gjitha drejtimet. Varur nga kërcelli, hidra lëkundet vazhdimisht dhe lëviz tentakulat e saj si rrezet, duke bllokuar gjahun që mund të shfaqet nga të gjitha drejtimet. Për kafshët që udhëheqin një mënyrë jetese të bashkangjitur, të ulur, është, si rregull, saktësisht simetria e rrezeve që është karakteristike.
Hapi 3
Trupi i një hidre duket si një qese me dy shtresa, brenda së cilës ka një zgavër të zorrëve - zgavra e vetme e trupit të kafshës. Shtresa e jashtme e qelizave quhet ektoderm, shtresa e brendshme quhet endoderm.
Hapi 4
Në ektoderm, hidra ka më shumë qeliza të muskujve të lëkurës. Ata formojnë mbulesën e kafshës dhe marrin pjesë në lëvizje. Në bazën e secilës qelizë muskulokutane qëndron një fibër muskulore shtrënguese dhe kur fibrat e të gjitha qelizave tkurren, trupi i bashkërenditësit tkurret. Kur fibrat në njërën anë të trupit tkurren, hidra do të përkulet në atë drejtim. Kështu që ajo mund të lëvizë nga një vend në tjetrin, duke u përkulur me trupin e saj dhe duke shkelur me tentakula, pastaj me tabanin. Në një farë mase, kjo është e ngjashme me mënyrën sesi një kumarxhi fleksibël "ikën".
Hapi 5
Ka edhe qeliza nervore në ektodermë. Ata kanë degë të gjata dhe kanë formë ylli. Proceset e të gjitha qelizave nervore mbulojnë trupin e hidrës, duke formuar një pleksus nervor. Disa prej tyre bien në kontakt me qelizat e lëkurës dhe muskujve.
Hapi 6
Hydra mund të ndiejë prekjen, të reagojë ndaj ndryshimeve të temperaturës, shfaqjes së çdo lënde të tretur në ujë dhe acarimeve të tjera. Kjo eksiton qelizat e saj nervore dhe shkakton një reagim refleks. Pra, nëse kafsha është thithur me një gjilpërë të hollë, trupi i hidrës do të tkurret në një gungë.
Hapi 7
Hidra ka shumë qeliza thumbuese, veçanërisht në tentakula. Në secilën qelizë hithre ka një kapsulë thumbuese me një fije thumbuese të mbështjellë dhe një fije floku e ndjeshme del jashtë. Kur një skuqje ose krustace prek këtë qime, filli helmues menjëherë do të drejtohet dhe "gjuajë" viktimën. Hydra më pas do ta tërheqë prenë në gojë dhe do ta gëlltisë atë.